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Sprite Sheet
कई छवियों को एक अकेली स्प्राइट शीट ग्रिड में संयोजित करें। प्रत्येक छवि को पहली छवि के आयामों से मिलान करने के लिए आकार बदला जाता है और ग्रिड में रखा जाता है। प्रति-फ़्रेम कोऑर्डिनेट मेटाडेटा के साथ स्प्राइट शीट छवि लौटाता है।
API Endpoint
POST /api/v1/tools/image/sprite-sheet
दो या अधिक image फ़ाइलों और एक JSON settings फ़ील्ड के साथ multipart फ़ॉर्म डेटा स्वीकार करता है।
Parameters
| Parameter | Type | Required | Default | Description |
|---|---|---|---|---|
| columns | integer | No | 4 | ग्रिड में स्तंभों की संख्या (1-16) |
| padding | integer | No | 0 | पिक्सेल में कोशिकाओं के बीच पैडिंग (0-64) |
| background | string | No | "#ffffff" | बैकग्राउंड हेक्स रंग |
| format | string | No | "png" | आउटपुट फ़ॉर्मेट: png, webp, या jpeg |
| quality | integer | No | 90 | आउटपुट गुणवत्ता (1-100) |
Example Request
bash
curl -X POST http://localhost:1349/api/v1/tools/image/sprite-sheet \
-H "Authorization: Bearer si_your-api-key" \
-F "file=@frame1.png" \
-F "file=@frame2.png" \
-F "file=@frame3.png" \
-F "file=@frame4.png" \
-F 'settings={"columns": 2, "padding": 4, "format": "png"}'Example Response
json
{
"jobId": "a1b2c3d4-e5f6-7890-abcd-ef1234567890",
"downloadUrl": "/api/v1/download/a1b2c3d4-e5f6-7890-abcd-ef1234567890/sprite-sheet.png",
"originalSize": 120000,
"processedSize": 95000,
"frames": [
{ "index": 0, "left": 0, "top": 0, "width": 128, "height": 128 },
{ "index": 1, "left": 132, "top": 0, "width": 128, "height": 128 },
{ "index": 2, "left": 0, "top": 132, "width": 128, "height": 128 },
{ "index": 3, "left": 132, "top": 132, "width": 128, "height": 128 }
],
"cols": 2,
"rows": 2,
"cellWidth": 128,
"cellHeight": 128,
"canvasWidth": 260,
"canvasHeight": 260
}Notes
- 2 से 64 छवियाँ स्वीकार करता है। सभी छवियों को पहली अपलोड की गई छवि के आयामों से मिलान करने के लिए आकार बदला जाता है।
framesऐरे आउटपुट में प्रत्येक फ़्रेम के सटीक पिक्सेल कोऑर्डिनेट प्रदान करती है, जो CSS स्प्राइट परिभाषाओं या गेम इंजन फ़्रेम मैप के लिए उपयुक्त है।- पंक्तियों की संख्या छवि गणना और
columnsमान से स्वचालित रूप से परिकलित होती है। - कोशिकाओं के बीच स्पेसिंग जोड़ने के लिए
paddingपैरामीटर का उपयोग करें।backgroundरंग पैडिंग क्षेत्रों और किसी भी खाली अनुगामी कोशिकाओं में दिखाई देता है। - HEIC, RAW, PSD, और SVG इनपुट प्रोसेसिंग से पहले स्वचालित रूप से डिकोड किए जाते हैं।
